设置进入VR时的初始视角

如果没有设置进入VR时的初始视角,当进入到VR模式时就是之前最后正常模式停留的视角,也许这并不是制作者希望浏览者想看到的角度,因此就需要在进入VR以及VR场景之间切换时设置一下进入VR的初始视角。

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1.19 pr9之前版本热点(含有文字)在VR中保留的解决方案

大家在使用1.19 pr版本时会遇到一个问题:就是如果在热点或动态热点上显示文本,当进入VR模式后,整个热点就不见了,

退出VR模式后,热点也不会回来(1.19 pr5之前)

退出VR模式后,热点会回来但文字不见了(1.19 pr6  1.19 pr8)。

VR模式下支持文字显示(1.19 pr9)。

当热点带上一个子元素是textfiled的话,那么作为父元素的热点也会和文字一样采用了css3d作为渲染器,VR是不支持CSS3D热点的,因此不会显示热点。

除非你进入了其它场景后再重新回到该场景时,热点才会出现,这是因为这个热点实际上是新的。

关于添加热点和文字的教程:移花接木(1)- 添加动态热点

经过多次实验,无法将textfield插件的文本在VR模式下显示,相信在1.19的正式版中会实现该功能。因此目前想要在VR下看到文本的话,你只能在ps软件中将文字弄成图片。

本教程方法的好处是基本不用修改vtourskin.xml。 (更多…)

HTML5-VR音频插件

HTML5-VR Audio Plugin init.xml, blank.png, demo folder HTML5 及 WebVR! (Oculus Rift, Google Cardboard, GearVR, …)

简介

该插件绝大多数功能与krpano官网的音频插件相似。对声音的控制可以直接从xml中实现。

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WebVR插件官方文档

WebVR Plugin webvr.jsVersion 1.19
HTML5 only

  • 插件实现了krpano对WebVR / MobileVR的支持。
  • 直接使用浏览器在3D虚拟现实模式下体验任意的360全景图像或视频(普通或立体的)。
  • 或使用专用头戴显示设备例如 Oculus Rift 、HTC Vive或使用手机加VR头戴设备例如 Google Cardboard 、Gear VR或类似的设备。
  • 插件使用最新的(测试性)WebVR Browser API 或者没有WebVR支持的移动设备或浏览器,以及加速度传感器和陀螺仪传感器。

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