如何在krpano实现一键拨号或短信

如何一键拨号

有人问能不能在手机漫游中添加一键拨号,也就是当你点击一个layerhotspot时就会跳到你定义好的拨号界面。实际上krpano有一个openurlaction,它相当于在krpano中制造一个超链接,也就是html的href属性,因此在href中可以加的东西,你基本上上也可以写在里面,像常见的http地址,当然你还可以发邮件,打开一个文件等等。点击拨号的代码就是 (更多…)

scene元素说明文档

<scene>

以下隐藏内容

更新 2025.2.7 krpano 1.22.3

scene元素从技术上类似内联xml文件。

scene元素可在当前的xml文件中定义一个完整的krpano xml文件内容。有点像外部xml,但只是内嵌在当前的xml中。

scene元素的内容在任何情况下都不会被解析或使用,除非使用loadscene()调用对应名字的scene。

通常做法是只在一个xml文件中定义多个全景。

当使用loadpano()载入外部xml文件时,当前定义过的scene元素将被移除。

可以在scene元素中存储任何自定义属性——viewer本身会忽略这些属性,但可以用自定义action使用这些元素。

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全景制作电脑配置之PTGUI篇

导言

全景摄影以及全景后期制作也是一个烧设备的玩意。摄影环节就不用说了,云台、镜头、相机、三脚架必不可少,动辄上万,好一点的几万也是有的。至于后期制作方面,尤其是全景图拼接环节,对所使用的电脑是有要求的。今天我们以PTGui为例来分析我们需要一台怎样的工作电脑。

PTGui的FAQ里对配置有非常详细的说明,同时为了避免以讹传讹,我就直接将相关的部分直接翻译成中文,相信大家看完以后,都知道要配一台怎样的电脑。 (更多…)

循序渐进(10)- 初探krpano xml静态代码

更新 2020.9.15 krpano 1.20.8

什么是krpano xml静态代码?

krpano xml静态代码其实就是krpano元素。我们在学习krpano里的时候经常要面对krpano的xml文件,krpano的xml文件里的静态代码相当于一个个具有功能说明的积木。虽然krpano的代码在文本中是一个个元素,且是有顺序地布局着,但实际上除了相同元素的载入的先后次序,不同元素之间的先后关系并不重要(除了krpano根元素)。

 

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Textfield插件官方文档

Textfield Plugin internal / build-in pluginVersion 1.20.11

  • 该插件用于显示HTML/CSS格式文本。
  • 通过layer/plugin的标准属性可以定义插件的尺寸和对齐方式。
  • 如果没有设定插件尺寸,则使用文本本身的尺寸。
  • 可使用少量的 HTML标签、简单的CSS标签或者类似BBCCode标签来格式化文字。但需要注意的是,Flashplayer仅支持一个很小的子集!因此不要尝试使用真正的HTML/CSS代码!不支持CSS类!
  • 在1.19版本后,textfield插件直接内嵌在viewer中,使用type=”text“即可使用。基于向后兼容,当url使用textfield.swf文件时也是可以的。

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中文化krpano官网英文内容

很多人因为英语的关系,对krpano望而却步,在krpano中文网培训英语恐怕是不大可能的事情,但为了方便大家进一步了解krpano,对krpano官网各个版块简单说明一下还是有必要的。

 

首页·新闻·案例

打开官网地址:www.krpano.com

其中在中间全景图上面的一栏菜单就是krpano官网的不同板块。最前面分别是首页、新闻和案例。毫无疑问在这里最重要的就是Examples,如图列出了在Examples下的不同类型的案例,包括界面皮肤、小行星、虚拟现实等。 (更多…)

Virtual Tour Editor插件官方文档

Virtual Tour Editor Plugin vtoureditor.swfVersion 1.16.1
Flash only

  • Virtual Tour Editor插件是特别为MAKE VTOUR生成器设计的轻量级本地离线编辑器。
  • 该插件载入原始的tour.xml文件,并对其进行修改。
  • 只有处于当前<scene>标签下的<view>元素以及<hotspot>元素才会被插件修改,tour.xml其它元素将保持不变。
  • 插件还能设定每个场景的起始视角。只需要在场景转动/缩放到想要的视角。
  • 可以增加、移动和删除热点。当增加热点时,漫游皮肤需要为新的热点提供skin_hotspotstyle 这个样式。热点指定的场景将会由linkedscene属性保存在热点元素中。skin_hotspotstyle样式将会使用到该属性,并载入场景。
  • 提供了一个简单的xml编辑器来对title等信息进行修改。
  • 所有的改动将会立刻生效
  • 你可以保存tour.xml来保存所有改动。使用系统自带的保存功能。
  • lMAKE VTOUR生成器会生成一个tour_editor的文件,当改动完成后,可以把这个文件以及插件本身移除。官网editor英文说明

Soundinterface插件官方文档

Soundinterface Plugin |soundinterface.jsVersion 1.22

  • Soundinterface插件扩展了krpano播放声音的功能。
  • 可以简单地用于背景音乐或者音效,也可以用于3D定位音频,例如环境音效或者WebVR用途。
  • 支持Sound Sprites
  • 自动完成对声音文件的缓存和再使用。
  • 通过krpano动作或JavaScript对Sound Objects进行细节上的控制。
  • 插件可自动处理浏览器/手机对自动播放的限制,例如当无法自动播放时,会等待用户的下一次交互来触发播放。
  • 插件使用Howler.js库处理浏览器音频api。

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Showtext插件官方文档

Showtext Plugin showtext.xmlVersion 1.21

  • 本插件使用先进的showtext() action以及先进的<textstyle> 设定扩展了krpano viewer,在Flash和HTML5同时可用。
  • 只要将showtext.xml嵌入xml中,就可以获得HTML5下的showtext()支持。

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ScrollArea插件官方文档

ScrollArea Plugin scrollarea.swf / scrollarea.jsVersion 1.20.11

  • 滚动区域 – 在父层元素(maskchildren=true) 下可自动滚动的子层元素。
  • 滚动区域插件需要定义尺寸和对齐方式,只有作为其它元素的子元素时才能被使用。在这个父元素中,可以通过拖拽子元素或者使用鼠标滚轮来滚动插件。

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Radar插件官方文档

Radar Plugin  radar.jsVersion 1.22

  • 雷达插件显示当前视角范围内区域。
  • 使用自定义地图,可以显示地图中当前区域,使用parent属性使雷达对齐在地图上。另外,可以使用父元素的maskchildren=”true”属性剔除地图上某些区域。
  • 可以通过鼠标在雷达区域拖拽来改变全景的视角。(enabled=”false”则屏蔽该功能。)
  • 通过plugin的标准属性可以定义雷达的大小和颜色。

FPS插件官方文档

FPS Plugin fps.xmlVersion 1.18
for Flash and HTML5

  • FPS – 帧速率插件。
  • 该插件显示当前平均渲染帧速率。

语法

只需要嵌入下述代码:

Compass插件官方文档

Compass Plugin compass.jsHTML5 and iOS 5.0 or higher only

  • 指南针插件为krpano提供设备方位方向信息。
  • ios 5.0以上含指南针的设备可使用。
  • 可以与陀螺仪插件共同使用,调节view.hlookat实现与真实世界完全一样方位的互动。例如在某条旧街拆除之前,对其进行全景拍摄,含有指南针和陀螺仪信息,在重建之后,可根据gps位置找到之前的拍摄点,然后实现不同时空的互动。也就是使用者站在之前拍摄的位置,转动身体,同时看到真实世界和设备中的过去世界在相同位置的影像。如果加上谷歌纸盒的立体功能。体验更佳。官方文档链接(compass 指南针)

语法

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Combobox插件文档(1.22)

Combobox Plugin | combobox.xmlVersion 1.22

  • 组合框/下拉列表插件。
  • 插件将当前xml文件的<combobox>元素转换为若干内置的<layer>容器、scrollarea以及textfield元素。
  • 同时也支持动态添加和移除combobox元素。
  • xml的功能实现允许多种自定义(设计和功能)。

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