球面坐标转换到全景图坐标

我们要研究的是3D空间中的球体坐标转换到球体全景图中的某一点的绝对平面坐标。

首先假设我们有一张球体全景图,对于图上的任何一点,我们可以将其拖到图像处理软件中,查看鼠标所指的位置,便得到其坐标,例如x=”200″,y=“100”。

球面坐标转换到全景图坐标参考教程:在MAKE PANO (FLAT) 平面全景中添加热点

当我们将其制作成3D空间时,该点实际上变成了球体坐标,也就是hlookat和vlookat。现在我们要做的就是一个逆向处理过程。从当前鼠标所指的位置,得到其在球体全景图的绝对坐标。 (更多…)