设置进入VR时的初始视角

如果没有设置进入VR时的初始视角,当进入到VR模式时就是之前最后正常模式停留的视角,也许这并不是制作者希望浏览者想看到的角度,因此就需要在进入VR以及VR场景之间切换时设置一下进入VR的初始视角。

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HTML5-VR音频插件

HTML5-VR Audio Plugin init.xml, blank.png, demo folder HTML5 及 WebVR! (Oculus Rift, Google Cardboard, GearVR, …)

简介

该插件绝大多数功能与krpano官网的音频插件相似。对声音的控制可以直接从xml中实现。

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WebVR插件官方文档

WebVR Plugin webvr.jsVersion 1.21

  • 插件实现krpano对 WebVR / WebXR / MobileVR 的支持
    • WebVR支持即是使用浏览器的WebVR API或者WebXR API。浏览器和系统将完成头部及位置跟踪以及镜头校正。可提供最佳的品质和最好的性能,但需要是支持WebVR/WebXR的系统和浏览器。
    • WebXR通过webxr嵌入设置控制WebXR API。目前优先使用WebVR API,因为它更成熟,更好的支持,提供更多的特性和稳定性。
    • MobileVR支持即是指对移动设备的“手动”的VR支持。当浏览器不支持WebVR API时,可使用这个办法应对。移动设备的加速度和陀螺仪传感器将用于头部跟踪,镜头校正将手动完成。为了获得正确的镜头畸变设置,可能需要手动调整特定头戴设备的设置。
  • 使用浏览器在3D虚拟现实模式下体验任意的360全景图像或视频(普通或立体的)。使用深度图全景,还可以使用位置跟踪。

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